-ExF-Sylux
 
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Review GTA Chinatown Wars (NDS)
2009-07-28 2:43 PM PDT
Esperadima review, de un juegazo imprescindible de Nintendo DS, y que sorprenderá y atraerá a usuarios de otras consolas, leanla, y luego digánme si no les dan ganitas de jugarlo.

Review Gta Chinatown Wars:




Introducción:
Hablar de este juego es hablar de uno de los juegos que mayor controversia causó en el mercado videojueguil, y que mayores expectativas tenía como exclusividad de Nintendo DS. Todos hablaban de él, algunos criticándolo, otros esperando un juegazo. La mayoría decían que era imposible trasladar la experiencia GTA de consolas hacia una portátil con limitaciones gráficas importantes y poco espacio de almacenamiento. Este juego tenía mucho peso encima, siendo el primer GTA que tocaba Nintendo DS, segundo en portátiles de Nintendo, las cuales contaban con un título para Game Boy Advance de esta saga, pero que contaba con muchas limitaciones en todos los aspectos, y era muy corto, y prometían mejorar ese juego. Por eso, este juego prometía mucho, gráficos muy buenos, violencia hasta entonces nunca antes vista en DS, historia atrapante, y un sistema de juego bien a lo Rockstar, entre muchas otras cosas. La mayoría creían que iba a ser un fracaso de Rockstar.
¿Pero alguna vez la Gran R* nos hizo comprar un juego malo? Nunca, y este juego no fue la excepción. El juego cumplió con las expectativas excelentemente, cumpliendo con todo lo prometido y mucho más, adéntrense en la Review y descúbranlo.



¿El barrio chino en problemas?
El modo Historia nos mete en la piel de Huang Lee, un chino hijo de un miembro de la mafia china de Liberty City, que acaba de ser asesinado por una banda rival. Huang viaja hacia Liberty City para vengar a su padre, darle la espada a su tío, y de paso ser su mano derecha en negocios turbios.
Así, la historia se va desarrollando en misiones, en las cuales podrás trabajar para diferentes bandos, y realizar diversas tareas como reconocimiento, persecuciones, destrucción, asesinatos, robos, etc, que hacen las misiones muy variadas...
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Review Left 4 Dead
2009-07-24 8:37 AM PDT
Bueno les informo un cambio en el estilo de las reviews, como verán, cambié las secciones (Historia, jugabilidad...) e hice una review separada solamente con párrafos. A la vez, agregé al final un nuevo añadido, lo mejor y lo peor del juego. Espero que les guste el nuevo diseño, comenten!


Review Left 4 Dead (PC):


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Impresiones No More Heroes (Wii)
2009-07-08 3:12 PM PDT
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Impresiones Heavenly Sword Demo(PS3)
2009-07-08 3:11 PM PDT
Heavenly Sword (demo):
Los gráficos son realmente hermosos, con unas animaciones faciales que asustan, y una gran paleta de colores, además de muy buenos efectos de sangre.
La música no la pude escuchar porque no escuchaba un sor***e... la jugabilidad realmente muy buena, me hizo acordar al god of war, porque era casi identica.
La mina tenia unas espadas muy parecidas al de god of war, usaba juegitos de botones como god of war (apretar muchas veces X para sobrevivir, ekis, triangulo, X x3, etc,, ya saben.
Enemigos había de varios tipos, los de escudo que eran los más complicados y los comunes. Tambiñen el juefe de la tribu que era mucho mas complicado que los demas. Basicamente era apretar cuadrado para hacerlos mierda, ir a otro, matar uno matar otro..
el problema era ke no te podias defender, pero me di cuenta que podias rodar con el analogico(sii, igual que god of war) y asi pude eskivar a los enem,igos y llegar al final de la demo, que era bastante corta.
El juego me dejo cautivado, y si bien me parece ke hay plagio al god of war,, igual me encanto,, y me dejo con ganas de mas..
igual mucho mas no pude jugar porke "supuestamente" no podia cambiar de juego, estaba la demo del pure puesto,,
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Impresiones Metroid Prime 3 Corruption (...
2009-07-08 3:10 PM PDT
Impresiones Metroid Prime 3: Corruption (wii)

Bueno primero Noxus todavia no lo habia empezado, asi que crée nueva partida,, y tras una muy buena intro te encontras en la nave de Samus. Te indican cosas que hacer en la nave (presionar botones, halar de una palanca) y despues aterrizas. Al aterrizar le disparas a unos cosos para probar tu punteria, , y despues te encontras en una base, lleno de cazadores de recompensas, igual que samus. El juego estaba en inglés, y te digo qe mucho no entendes lo que dicen,, y es necesario conseguirlo en español si no sabes mucho el idioma. Los graficos son esectaculares, con muy buenos efectos y fisica de los enemigos. Los efectos lumínicos de la base también dan que hablar, y la solidez del entorno es increible. Los controles con el wiimote son inmejorables. con el nunchuk caminas, con el wiimote apuntas y con a disparas. con otros botones te haces bolita, saltas, etc. La música tambien es muy buena, con composiciones muy a lo metroid, recordando a las versiones de Gamecube y a la version de DS. Bueno sigo en la base y voy avanzando haciendo boludeces, escaneando cosas, hablando, poniendo numeros, hasta llegar a una conferencia de los mejores hunters. No entendi mucho lo que dijieron, y despues se produce una explosion y mueren varios hunters comunes, samus y los demas sobreviven (obiamente) y aparecen unos monstruos. Muy a lo half-life. La situacion es muy buena, haciendote desesperar por la musica, el entorno destruido, los monstruos, etc. Tambien hay detalles como abrir las puertas con el wiimote, que esta muy bueno y se agradece. Bueno no juge mucho mas, esas fueron mis impresiones, y la verdad que me parecio un juego muy bueno.
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Review Bleach: Dark Souls (DS)
2009-07-08 3:08 PM PDT
Review Bleach Dark Souls:[/font][/u]

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Introducción:


Bleach es una serie muy buena, actualmente es una de las más recientes, y que es capaz de hacerle competencia a grandes del género como Naruto. El problema es que, a diferencia de Naruto, a Bleach le faltaban buenos juegos, de peleas específicamente.
Nintendo fue la que le dio la licencia a Treasure y a Sega para un nuevo juego de Bleach, y asi fue que surgió Bleach: The Blade of Fate para DS y Bleach: Shattered Blade para wii. El título de wii, si bien presentaba muy buenos gráficos, cell-shading y muy similares a los vistos en los juegos de Naruto, no cumplía en jugabilidad ni en otros aspectos, como la música. La jugabilidad y los controles dejaban mucho que desear, los combos eran pocos y la música era mala.
Gracias a dios que el título de DS no tuvo la mala suerte del de wii. La versión de DS fue espectacular, sublime. Sin dudas fue el mejor juego de lucha en portátiles, muy adictivo, y con diversos puntos a favor en comparación al de wii. Además contaba con modo multijugador wi-fi y multi-tarjeta. Y ahora, después de ese título, que tuvo un gran éxito en Japón, y lo trasladaron a todo el mundo, nos llega la segunda parte del juego, que trae parte de la grandeza del juego anterior, pero que falla en algunos aspectos, y mejora otros.
Gráficos: 9
Realmente muy buenos, sprites 2D muy bien hechos, que rememoran a la serie, y con movimientos como el bankai muy bien realizados. Las animaciones de estos movimientos especiales, sin embargo son malas, siendo meras imágenes estáticas alternándose. El espiritu de la serie se traslada al juego con los escenarios más representativos de esta, aunque no son muy detallados. En fin un buen apartado, que no decepcionara a nadie. Eso sí, hay muchos sprites de personajes reciclados del Blade of Fate.
Música: 9
Realmente muy buena, si bien no hay ninguna sacada de la serie, son músicas muy pegadizas y muy acordes con la estética de la serie, es más la verdad se parecen...
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Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
2009-07-08 3:07 PM PDT
[font=Arial Black]Review Cod4:[/font]



[strike]INTRO[/strike]:
Bueno no puedo decir mucho de este multiventas, que superó ampliamente a todos los competidores del género, y que mejoró radicalmente a lo visto en el Cod3, en el cuál habían cambiado de desarrollador.
En este juego vuelve Infinity Ward y Activision, creando un juego que marcó un antes y un después en los juegos de guerra, en especial por su espectacular modo multiplayer.
Como el juego es una experiencia totalmente distinta entre sp y mp, voy a analizarlos por separado:
Single Player:
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Review Prince of Persia Sands of Time (P...
2009-07-08 3:03 PM PDT
Review Prince of Persia Las Arenas del Tiempo PS2




Introducción:

El juego Prince of Persia creado hace varios años fue un gran juego 2D de plataformas, que reinventaba el género y presentaba unos muy buenos gráficos, una jugabilidad nunca antes vista, con puzles como tocar un interruptor para abrir puertas, y muy buena música.
Resulta que al pasaje de esta saga a 3 dimensiones no le fue tan bien como pareciera. Crearon un juego de plataformas aburrido, que nada que ver con su obra maestra 2D, y que no quedó en la memoria de ningún gamer.
Resulta que, años más tarde, el creador decide rescatar este juego tan maravilloso, y pasarlo a las 3D con la nueva tecnología disponible, la Playstation 2, Esta consola era capaz de presentar un juego con gráficos 3D casi reales, jugabilidad más acertada con el Dualshock y el analógico, y música y voces con una calidad asombrosa.
Pero eso era desear mucho, y hasta no jugar el juego no se pudo sacar una conclusión clara, muchos creyendo que iba a ser una mala copia del PoP 3D, y otros confiando en el producto, imaginándose un juego bastante bueno, y pasable.
Lo bueno fue que ninguno de los dos grupos tenía razón, y el juego no terminó siendo ni muy malo, ni un juego pasable.
Terminó siendo una obra maestra, que dejaría los momentos jugados en la memoria del gamer, con un sistema de juego muy similar al juego 2D, una actuación de voces soberbia, un diseño artistico genial, un diseño de niveles y gráficos perfectos, dificultad ajustada con puzles y enemigos duros, y música también muy buena.
Con esta intro comienzo la review de este juegazo:

Historia: 8.5
Pasando por India en una ruta hacia Azad, el rey Sharaman y su hijo, el Príncipe, derrotan al poderoso Maharajah de la India. Después de saquear la ciudad y obtener un reloj de arena gigante, una daga misteriosa y capturar a la hija del Maharajah además de otros tesoros, ellos continúan su viaje. Un Visir moribundo, que había traicionado al Maharajah y ayudado al rey Sharaman,...
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Review Time Hollow (DS)
2009-07-08 3:01 PM PDT
Time Hollow



Introducción:
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Review Resident Evil 4 (PC)
2009-07-08 3:00 PM PDT


Resident Evil 4 PC:



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