Rof Woof
 
Rof Woof's blog
World in Conflict
2011-09-24 4:21 PM PDT
Bardzo dobra strategia osadzona w realiach końcówki zimnej wojny.

Plusy:
+ dobre odwzorowanie pojazdów
+ niezła fabuła
+ różne misje
+ grafika
+ zniżenie kamery do danej jednostki pozwala podsłuchiwać jej załogę
+ powrót do Europy

Minusy:
- spawn wrogów znikąd
- słaba widoczność zajętych budynków przez wroga
- rush na gracza nieskończoną ilością jednostek, zamiast jakiejś strategicznej ofensywy
- zajmowanie oddalonych od siebie perymetrów małymi grupami wojsk
- zbyt duża siła piechoty przeciwpancernej
- niemożliwość zestrzelenia ciężkich helikopterów transportowych
- beznadziejne opcje ofensywne w czołgach; o wiele lepsze byłby akcje na piechotę
View entry - views: 56
World Of Tanks
2011-05-24 8:51 PM PDT
MMO, które chwalone było wszędzie, tylko nie wiem za bardzo za co.

Plusy:
+ brak lagów

Minusy:
- debilny system rozdzielania do potyczek na podstawie xp: prawie ciągle trafiałem na czołgi o kilka klas wyższe od mojego
- trzeba czekać, nawet jeśli nasz czołg zostanie zniszczony na samym początku, całą mapę: albo do wyeliminowania wrogów albo do końca czasu na zakończenie mapy; w tym czasie, nawet jeśli wyjdziemy z gry nie możemy użyć naszego czołgu
- trafianie w wieżyczkę obserwacyjną by zadać obrażenia (bo strzelając np. w bok nie było opcji) jest dziecinne i głupie
- to gra o czołgach, to co tam robi artyleria?!
- sztuczny brak widzenia
- zbyt duże (niektóre) mapy
- brak (na europejskich serwerach) współpracy
- początkowa darmowa beta, stała się płatną (i to za chore pieniądze) miernotą
View entry - views: 59
Age of Empires III
2011-05-24 8:13 PM PDT
No tak, dużo gorsza część od poprzedniczki, ale tego można było się spodziewać.

Minus:
- grafika
- dźwięk
- ai
- system budowli
- brak zależności
- prostota
View entry - views: 58
Darksiders
2011-05-24 7:55 PM PDT
Fakt, to coś nowego na pcty, jednak brakuje tu czegoś...

Plusy:
+ nowy rodzaj gry na pccie
+ całkiem przyjemne wyżynanie wrogów na różne sposoby
+ dobry dubbing

Minusy:
- konsolowe savy
- konsolowa, brzydka grafika
- zbieranie dusz (ehh, nie naucza się, że nie każdego to jara)
- zginięcie w walce z bossem oznacza od początku z nim walkę
- debilne sposoby pozyskiwania dusz: niszczenie otoczenia; strata czasu

Ta gra była by przyjemnym "odstresowywaczem" gdyby nie dwie rzeczy: zbyt duża zręcznościowość gry wraz z bardzo złym wykrywaniem co gracz nacisną (blok czy uskok) oraz nadmiernie dużo elementów platformówkowych.
View entry - views: 72
Shadow Harvest - Phantom Ops
2011-05-10 12:54 PM PDT
Plusy:
+ niekiedy grafika
+ hud

Minusy:
- liniowość
- brak opcji przerywania filmików
- strzelanie gdy celujemy z ramienia, jest nie do wykonania, ponieważ ogień z broni zasłania cel
- grafika
- dźwięk
- blur
View entry - views: 71
Tron: Evolution
2011-05-10 12:04 PM PDT
Plusy:
+ gra utrzymana w monotematycznej, ale ładnej tonacji
+ dźwięk!

Minusy:
- ta gra to platformówka
- za każdym razem, te pieprzone podpowiedzi się pojawiają i trzeba czekać, aż będzie można je zdezaktywować; za każdym jednym razem!
- port z konsoli
- walka, w ogóle cała gra cały czas jest objaśniana, jakby gracz miał pięć lat: wszędzie podpowiedzi
View entry - views: 41
Dead Rising 2
2011-04-14 9:05 AM PDT
Mimo, że gra jest typowo konsolowa, potrafi kilka godzin rozrywki zapewnić.

Plusy:
+ całkowita rozwałka wszystkich dookoła
+ płynność animacji nawet przy dużej liczbie zombiaków na ekrania
+ dużo sposobów zabijania
+ modding narzędzi do eliminacji zombiaków tworzonych w warsztacie
+ bonusy
+ możliwość wejścia praktycznie do każdego pomieszczenia w centrum handlowym i znalezienia tam czegoś przydatnego
+ całkiem niezły humor

Minusy:
- ciągle uciekający czas
- odprowadzanie przez całą mapę ludzi do kryjówki: czasem trwa to ponad kwadrans, bo się tak wleką

Jeśli jednak ma się trailer i doda sobie czasu, to można na prawdę się odstresować. I mimo, że ciekawiło mnie co się dzieje jak dociera wojsko, to znudziło mnie ciągłe przebijanie się przez tysiące zombiaków do kolejnej misji. Mimo niekończącego się czasu, amunicji i god moda.
View entry - views: 34
Tom Clancy's EndWar
2011-04-14 8:54 AM PDT
To miała być rewolucyjna strategia czasu rzeczywistego a jest porażka.

Plusy:
+ głosy dowódców
+ intro (szkoda, że takie ultra krótkie)
+ animacja wyjścia piechoty z budynku

Minusy:
- kamera, która uniemożliwia wydawania rozkazów
- brak wolnej kamery (ta która jest w grze i tak się zowie, wcale nią nie jest, bo mimo wszystko jest przyklejona do danej jednostki)
- mała ilość oddziałów
- mimo trzech nacji, wszystkie jednostki wyglądają praktycznie tak samo
- pomimo zastosowania reguły papier-nożyce-kamień, często gracz przegrywa, bo ma tylko jeden odział czołgów a AI trzy
- czemu to zawsze Rosja musi być zła?

Sterowania głosem nie używałem, po przed podłączeniem mikrofonu kamera w tej grze tak mnie zirytowała, że ją wywaliłem.
View entry - views: 24
Homefront
2011-03-24 12:55 AM PDT
Po wychwaleniu jej w Playu całkiem na nią czekałem. Takiego zawodu się nie spodziewałem...

Plusy:
+ grafika jest całkiem niezła
+ okrucieństwo wojny dobrze pokazane: nie to co cukierkowy CoD
+ Goliat

Minusy:
- skrypty
- gra krótsza niż CoD: półtorej godziny
- historia jest do niczego
- nic nie wiemy o bohaterze
- ciasnota terytoriów na których walczymy
- niekończące się spawnowanie wrogów
- bardzo niska inteligencja wrogów i sojuszników

Tak na prawdę jest to CoD z wyłączonym filtrem krwi, gdzie za Niemców robią Koreańce a my nadal dzielnie bronimy wolności USA. Tragedia.
View entry - views: 37
Bulletstorm
2011-02-24 2:32 PM PST
Ludzie z People Can Fly zrobili z jakiś miesiąc temu filmik, który wyśmiewał monotonię, łatwość i liniowość serii Call Of Duty. Ich gra za to miała dawać nie wiadomo jak wiele funu, sytości i takich tam. Nie daje jej za dużo.

Plusy:
+ różne sposoby zabijania wrogów
+ sterowanie dinozaurem robotem
+ grafika nie jest najgorsza
+ różnorodność wrogów (choć mogło być ich więcej)
+ kilka tekstów gdzieś do połowy gry była niezła (ściśle mówiąc to suchary, ale jak na poziom dowcipów w grach, to całkiem nieźle), potem same suchary

Minusy:
- te różne sposoby zabijania wrogów po krótkim czasie się nudzą
- całkowita liniowość rozgrywki (gorzej niż w CoDzie)
- nie ma skakanie, chyba, że twórcy to przewidzieli
- masa poziomów, przez które tylko przebiegamy: po co?
- gra potrafi zaciąć się na filmiku (sic!)
- całkowicie nieciekawe plansze, których jest z pięć schematów
- beznadziejna walka z tym ogromnym monstrum, ograniczające się do strzelania, wtedy kiedy twórcy to przewidzieli
- beznadziejność dwóch ostatnich broni: prawie w ogóle ich nie używałem
- przegięcie z tymi ognistymi wrogami: puszczanych jest ich za dużo, by móc fajnie ich zabijać
- napisy na ścianach ściągnięte z Borderlansa
- tak samo jak podświetlanie wrażliwych punktów bossów
- zrąbana aż do bólu optymalizacja (dokładnie, w tej grze: niewstępujące)
- finałowa walka ujawnia jak słabe są porty z konsoli: naciśnij w odpowiednim momencie dany przycisk, sieć i patrz na beznadziejny filmik i udawaj, że jak konsolowiec jarasz się tym

Mam nadzieję, że za kłamstwa i hipokryzję People Can Fly zapłaci niską sprzedażą gry.
View entry - views: 37