Zoals blijkt uit mijn gaming history heb ik mijn CS:S verslaving (eindelijk) ingeruild voor een
Guild Wars verslaving. Vet spel die GW, mooie graphics/characters, goede storyline, goede gameplay, toffe online community, serieus verslavend, en geen maandelijkse kosten
Ondertussen ben ik ook met de trial van
EVE Online bezig. In 't begin leek het mij niet veel te zeggen, maar ondertussen ben ik al behoorlijk van gedacht aan 't veranderen

Wat ik vooral leuk vind aan beide spellen is dat tijdens een gevecht het niet enkel een kwestie is van wat domweg met de muis wat icoontjes aan te klikken totdat de vijand dood is, maar je er wel degelijk wat moet bij nadenken.
In GW kan je poppetje bijvoorbeeld meer dan 100 skills kennen, maar je kan er maar 8 tegelijkertijd mee in een gevecht/quest nemen. Je moet dus wel effe goed nadenken welke je meeneemt, want eens op weg kan je niet meer veranderen. Ook moet je nadenken hoe je je skills gebruikt, want sommige skills kunnen elkaars effect versterken of erger, teniet doen

Je skills zijn dan ook veeeel belangrijker dan je level. Maximum level in GW is slechts 20 en dat behaal je redelijk vlug omdat het in GW (in tegenstelling tot b.v. WoW) veel meer om skills draait dan om level/experience. Daardoor heeft iemand die b.v. slechts 10 uren per week speelt een eerlijke kans om te winnen tegen iemand die b.v. 30 uren per week speelt

In EVE online is je ruimteschip en de uitrusting ervan (wapens, schild. etc.) natuurlijk het belangrijkste en dat hangt dan weer af van je skills. Afhankelijk van welke vijand/missie je tegemoet gaat, rust je je schip anders uit met andere gadgets (of neem je een ander type schip). Ook interessant is dat wanneer je nieuwe skills wilt trainen, die training gewoon doorloopt zelfs wanneer je niet ingelogt bent, want skill training is in real time en kan soms dagen en weken duren. Hierdoor dwingen ze je niet om al die tijd online te moeten zijn. EVE online is jammer genoeg niet gratis, ofwel neem je een maandelijks abonnement ofwel koop...