»[Ŀ]єftγ« | ☆ 左利き ☆ •٠·
 
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Brink - Preview [GER]
2011-06-04 11:02 AM PDT


Splash Damage schickt 4 Jahre nach „Quake Wars“ ein neues Pferd ins Rennen um das angestaubte Shootergenre auf eine neue Stufe zu hieven. Gelingt der Sprung?

Im Jahre 2225 passiert das unvermeidbare, der Meeresspiegel steigt an und ganze Teile der Erde werden vom Meer verschluckt. Die letzten Zufluchtsorte der Menschen sind schwimmende Städte und heiß begehrt. Genau hier setzt Brink von Splash Damage und Bethesda an. Auf „The Ark“, so der Name der schimmenden Stadt, haben sich zwei Lager gebildet, einmal die „Sicherheitskräfte“ die für ein geregeltes Leben sorgen wollen und die „Widerstandskämpfer“, die vornehmlich in den Slums der Stadt hausen und ihre Dasein und Schicksal satt haben.

Alle Mann an Board!

Brink bietet eine vollwertige Kampagne samt Zwischensequenzen die sie aus der Sicht beider Parteien spielen können. Auf jeder Seite stehen 8 Missionen zur Auswahl, die man zusammen mit andern Mitspielern oder auch solo mit Bots in Angriff nehmen kann. Die Ausgangslage ist schnell geklärt, die Widerstandskämpfer wollen so schnell wie möglich runter von der Stadt, die Sicherheitskräfte setzen alles daran dies zu vereiteln. Die einzelnen Missionen samt ihrer Ziele sind daher gegenläufig, heißt wenn Team A eine verletzte Geisel zum Ausgangspunkt eskotieren muss, besteht die Aufgabe von Team B darin, dies zu verhindern.
Der komplette Spielablauf ist konsequent auf Teamspiel abgestimmt, es geht auf den aktuell 8 Karten immer darum, Objekt A lange genug zu beschützen oder Terminal B zu hacken was nur in Gruppen funktioniert. Andere Modi wie z.b. klassisches Deathmatch sucht man hier vergebens.

Wer bin ich überhaupt?


Passend zu den Spielmodi finden sich in Brink 4 Klassen wieder, die man so auch schon aus anderen Spielen kennt. Welche das sind und was für Aufgabe jeder Klasse zu übernehmen hat, sieht man im Detail hier:


Soldat



Idealweiser mit dem "schweren Körpertyp" (dazu später mehr) ausgestatten, zieht der Soldat mit Maschinengewehren...
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Click me on F7C!!!
2011-06-04 10:41 AM PDT


click me pls *__*
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Battlefield BC2 Noobindex
2011-02-21 12:33 PM PST
Man kennts ja in Battlefield, der Sniper campt im Gebüsch und trifft nichts, der vertrottelte Soldat wirft keine Munitionskiste und der Medic belebt einen ja eh nie wieder....und wenn doch, dann mittem im Gefecht^^

Kurz rum, alles NOOBS!!! =)

Aber halt, vlt liegt es ja nicht an denen, sondern an UNS!! "Was??", "Kann nicht sein!" sagst du, ok dann teste es, mit dem BC2 Noobindex ^^


(thats me)

Einfach euren BC2-Nick hinter dem "_" einfügen, also "http://g.bfbcs.com/67229/pc_NICKNAME.png" ^^

HF ihr Noobs
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CSS - FUNServer online
2010-11-28 3:37 PM PST
Für alle CSS-Freunde, es gibt einen neuen Server, den man unter 194.97.165.167:27015 erreichen kann.

- Custom Mods (Sticky Nates, Paintball,...)
- Ranking
- Botsupport bei weniger als 4 Spielern
- viele Standart und custommaps
- ....


Schaut ma rein
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GamesCom 2010 – Erlebnisbericht - Tag 2
2010-08-23 11:43 PM PDT
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GamesCom 2010 – Erlebnisbericht - Tag 1
2010-08-23 11:40 PM PDT
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Follow me on YouTube...
2010-08-14 11:10 AM PDT
Howdy,

würde mich freuen, wenn ihr auch mal auf meinem YouTube-Account vorbeischauen würden =)

http://www.youtube.com/user/KaizerChief88

Auf bald...
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CSS überholt HDRO
2010-08-14 10:45 AM PDT
Der Moment, von dem ich gedacht hätte, er kommt in meiner Zeit als "Gamer" nicht, ist doch eingetreten. CSS hat meinen seit Jahren bestehenden Rekord von HDRO in Sachen Spielstunden nun doch gebrochen.

Counter Strike Source - 1,241 Stunden
The Lord of the Rings Online - 1,237 Stunden

Die 1240'iger Stundenmarke wurde geknackt und noch ist kein Ende in Sicht....
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